3ds Max Editable Spline/Interpolation
Steps: İnterpolasyon kontrolleri, 3ds Max’in bir spline’ı nasıl oluşturacağını ayarlar. Sıkı eğrilere sahip spline’lar pürüzsüz görünmek için birçok adım gerektirirken, yumuşak eğriler daha az adım gerektirir. Buradaki düzenlemeler modelleme sırasındansa renderdan hemen önce yapılması Ram açısından daha iyi olacaktır.
Optimize: Varsayılan olarak açıktır. Sahne veya renderda çizgi üzerindeki kırıkları kaldırmak için step (adım) sayısı elle girilerek arttırılır.
Adaptive: Kutu aktif edildiğinde çizgi üzerindeki kırıkları otomatik olarak kendisi yumuşatır.
0 yorum:
Yorum Gönder